tuotetaan
-
Tantonin aNEGoS-peli Pythonilla
[edit. 11.2.24 muutin pelin tulostaulukon kuvaksi. tabulaattorit eivät toimi oikein wordpress-blogissa. korjasin pari näppäilyvihrettä.] Edellisessä artikkelissa esitin, miten luoda GeoGebra-sovellus aNEGoS pelistä. Tässä tarinassa tuotan Python koodia pelin pelaamiseen. Tämän koodin avulla peliin liittyvät haastavammat ongelmat saattavat ratketa helpommin. Lopussa on myös kuvaaja piirrettynä GeoGebra/Pythonilla. pelin säännöt Valitse joukko lukuja. Kutsutaan lukujoukkoa listaksi. Valitse näistä Continue reading
