MIKKO RAHIKKA

The electrical things have their lives too, paltry as those lives are.


3D

  • 2001 Avaruusseikkailun monoliitti GeoGebralla

    Tein lyhyen matikan geometrian oppilailleni tehtävän suorakulmaisesta särmiöstä. Scififani kun olen, niin liitin siihen hieman taidetta mukaan. Aloitan tällä tehtävällä avaruusgeometrian opiskelun oppilaiden kanssa. Monoliitti Arthur C. Clarken kirjassa (ja Kubricin elokuvassa) 2001 Avaruusseikkailu https://fi.wikipedia.org/wiki/2001_avaruusseikkailu_(kirja) löydetään monoliitti eli suorakulmainen särmiö, jonka sivujen pituudet ovat suhteessa 1:4:9 https://en.wikipedia.org/wiki/Monolith_(Space_Odyssey). Jotkut tekivät tämän tyyppisiä ”taideteoksia” ympäri maailmaa muutama Continue reading

  • Hiihtodata GeoGebraan

    [edit 18.2. Lisäsin huomion (aika, korkeus, matka) -toimivuudesta ja muokkasin komentojen ulkoasut.] Hiihtäminen on mukavaa. Varsinkin, jos on hyvä keli ja kunto. Kävin Nurmijärven Alhonniitun/Mutaanmäen ladulla ja tallensin suoritukseni :o) iPhoneni Walkmeter-appiin. Walkmeter tallentaa paljon tietoa, jonka se laskee GPS-datasta. Päätin tutkia, miten tuon datan saa GeoGebraan, ja mitä sillä voisi tehdä. data iPhonesta LibreOfficeen, Continue reading

  • Carrollin taikatempun tutkistelua

    Edellisessä tarinassani https://mikonfysiikka.wordpress.com/2019/12/17/lewis-carrollin-taikatemppu/ kerroin Lewis Carrollin taikatempusta. Tempussa valitaan jokin salainen luonnollinen luku a. Sen jälkeen luvulle suoritetaan erilaisia laskutoimituksia, näiden lopputulokset ovat b, c, …, h ja i. Taikurille kerrotaan alkuperäisen luvun a ja kolmannen c luvun parillisuudesta ja saatu viimeinen luku i. Taikuri pystyy parin laskutoimituksen avulla päättelemään alkuperäisen luvun a. Ongelman määrittely Continue reading

  • Kolme noppaa ja Zip-komento

    Millä todennäköisyydellä kolmea noppaa heitettäessä saadaan summaksi 10? Havainnollistetaan tilannetta kolmiulotteisesti käyttämällä GeoGebran listoihin liittyviä komentoja. Teen sovellukseni GeoGebra 5:llä ja komennot kirjoitan Syöttökenttään. Luodaan ensin kaikki tulosvaihtoehdot pisteiksi kolmiulotteiseen koordinaatistoon käyttämällä kolmea sisäkkäistä Jono-komentoa. Jos tämän kirjoittaa käsin, niin kannattaa ensin kirjoittaa Jono( <Lauseke>, <Muuttuja>, <Alkuarvo>, <Loppuarvo> ) ja sen jälkeen <Lauseke> korvata uudella Continue reading