MIKKO RAHIKKA

The electrical things have their lives too, paltry as those lives are.


ongelma

  • aNEGoS-pelin haastavampien tehtävien ratkaisusta

    Pari viikkoa sitten kirjoitin James Tantonin pelistä nimeltä ”a not-exciting game of solitaire”. Artikkelissani esitin todistustehtäviä ja kolme haastavampaa tehtävää. Tutkin tässä joitakin tapoja, miten ratkoa noita haastavampia tehtäviä. pelin säännöt ja tehtävät Valitse joukko lukuja. Kutsutaan lukujoukkoa listaksi. Valitse näistä kaksi lukua. Poista ne listalta ja korvaa ne lukujen tulon ja summan summalla. Jatka… Continue reading

  • Tantonin aNEGoS-peli Pythonilla

    [edit. 11.2.24 muutin pelin tulostaulukon kuvaksi. tabulaattorit eivät toimi oikein wordpress-blogissa. korjasin pari näppäilyvihrettä.] Edellisessä artikkelissa esitin, miten luoda GeoGebra-sovellus aNEGoS pelistä. Tässä tarinassa tuotan Python koodia pelin pelaamiseen. Tämän koodin avulla peliin liittyvät haastavammat ongelmat saattavat ratketa helpommin. Lopussa on myös kuvaaja piirrettynä GeoGebra/Pythonilla. pelin säännöt Valitse joukko lukuja. Kutsutaan lukujoukkoa listaksi. Valitse näistä… Continue reading

  • A not-exciting game of solitaire, peli yhteen- ja kertolaskun harjoitteluun

    Tämä peli sopii pienillä luvuilla vaikkapa ala-asteelle yhteen- ja kertolaskun harjoittelun avuksi. Opettaahan tämä myös algoritmeja. Todistusongelmat vaativat hieman algebran taitoja, ne sopinevat lukiolaisille tai matikasta kiinnostuneille opettajille. Toki tämä voisi myös olla kiva pieni harjoitus koodaajille. Erityisesti ylpeä olen neljästä viimeisestä haastavammasta laskutehtävästä, niiden ratkaisuun kului muutama hetki :o) Tämä peli löytyi James Tantonin … Continue reading